miércoles, 28 de enero de 2015

Transportes, donde quieres que los deje?

Buenas chic@s!
 
Hoy vengo con ganas de conocer vuestra opinión respecto a que transportes os gustan mas, me da igual si es de cara al juego o por miniatura. Si queréis comentar tanto uno como el otro mejor.
Puesto que ahora hay muchos transportes y muy diversos, siempre he tenido la curiosidad de conocer la opinión de jugadores ajenos a mi círculo. Imagino que en cuanto a reglas posiblemente los serpiente, llevarán un buen nivel, pero en cuanto a gustos espero que sea diferente.
 
Dada la explicación ahora me toca mojarme y delatarme en cuanto a gustos, personalmente os daré mi opinión para ambos casos.
 
De cara a miniaturas, bueno mi gusto de ejercito no quiero incluirlo, por lo que escogeré el Incursor entre el tamaño, la forma que tienen me parece una miniatura, que con buenas dotes de pintor se puede tener algo resultón, con esa estética naval y junto con la punta de equipo especial personalmente son miniaturas que imponen, aun siendo "simple" ya te da la sensación de que o lo hundes rápido o tendrás serios problemas.
 
 
 
En cuanto al transporte que mas atractivo me resulta de cara a la hora de jugar, son las cápsulas de los marines espaciales. Estas chiquitinas me encantan por su genialidad de tirarte una unidad de marines suicidas a la cara y saber que te tienes que encargar de ellos o estarás bien fastiado, ya que habitualmente sabes que te suelen bajar armados hasta los dientes para abatir al objetivo que tienen delante, sea vehículo o unidad de infatería.
Sin contar el hecho de que la mitad de ellas entran en el turno 1 y la otra mitad cae en el segundo, por lo que la tarnquilidad de un spam de ellas es algo que nunca me deja muy relajado jaja.
 
Bueno y hasta aquí mis dos opciones y algunos de sus por qué, espero que os haya gustado y espero vuestras opiniones.
 
Un saludo y mucha suerte en las mesas.
 

viernes, 23 de enero de 2015

Hay noticias que sorpreden a muchos...

Hola chic@s!

Bueno como muchos sabréis La taberna de laurana a anunciado su cierre. La verdad es que una noticia así nos afecta a todos. Y aunque de normal suelo publicar otros días, una noticia así... Se merece un extra.

Ciertamente uno de los motivos por los que empecé a escribir este blog, fue leer sus noticias, sus opiniones... Y esta noche al ir a leer alguna cosa nueva y enterarme de que compañeros así, no los conozco personalmente y no sería una molestia conocerlos, quieren cerrar el blog por motivos que ellos mismos explican en su post, pues hace que te replantees muchas cuestiones porque gente que ayuda a otros para iniciarse, que motivan e impulsan nuevas formas no deberían tener un final, para mi gusto deberían fomentarse y empujarles firmemente.

Y ante todo darle muchas gracias por aquellos esfuerzos que hicieron por ayudarme a empezar. Y aunque me pese su marcha, cosa que tanto yo como muchos otros les gustaría evitar, su decisión ha sido tomada y lo único que me resta decirles, es que solo quiero desearles lo mejor que aunque los cambios son duros, no siempre tienen que ser malos, en este caso, espero que puedan serles muy propicios, pero sobretodo quiero poder tener la esperanza que en un futuro puedan volver, tanto yo como muchos de sus lectores, y si aguantar cosas negativas de otra gente es MUY complicado y creo que mejor que ellos no lo sabrá nadie... Pero quiero que desde mi blog, si leen este post, quiero recordarles o al menos intentar revivirles la sensación que tenían cada vez que leían el comentario de apoyo de uno de sus lectores, incluso, esos mensajes que recibirían de gente pidiéndoles su ayuda, yo entre estos últimos, y de los mismo agradeciendo el esfuerzo empleado.

Así que chicos, de normal no os suelo pedir mucho... Pero hoy quiero hacer una excepción, si en algún momento esta pareja os a ayudado de alguna forma, recordádselo, creo que os lo van a agradecer mucho, porque cuando todo está cuesta arriba es difícil ver todo lo caminado así que es faena de todos nosotros ayudarles a pasar este momento que están teniendo. 

Un saludo y espero ver vuestros comentarios en su blog 

miércoles, 21 de enero de 2015

Criaturas montruosas o criaturas gargantuescas y superpesados

Hola chic@s!
 
Ya estoy de vuelta, como todos los miércoles, para comentaros otra curiosidad que he visto en el hobby.
 
En este caso se trata de las miniaturas como el caballero espectral, los fragmentos fe c'tan y todos los bichos gordos similares...
 
El hecho que me llama la atención es que muchos jugadores tienden a rehuir un poco de los bichos bien gordos, ya sea stompa, baneblade etc. En resumidas cuentas de las miniaturas de tipo superpesado y Criatura gargantuesca. 
De normal se alude a que estas miniaturas desequilibran el juego por la capacidad ofensiva, eso es cierto no lo pondré en duda, pero también es cierto que este tipo de miniatura suele tener una limitación de base, el coste en puntos, hecho que hace se vean limitados, sin contar su coste económico y otros factores del reglamento.
 
Todo esto me llevó a plantearme el uso de otro tipo de unidad las CM, permitirme que use esta abreviación para "criatura monstruosa", debido a que su relación de puntos y capacidad de aguante las llega a hacer demasiado viables incluso, a ser utilizadas como punta de lanza.
No creo que sea el único que a 1000 puntos ha visto el abuso de este tipo de unidad.
 
Y claro todos estos factores me llevaron a pensar si realmente tenemos un enfoque un poco erróneo de cara a las miniaturas mas fuertes. No por el hecho del poder destructivo que puedan llegar a tener, tienen las mejores armas, es de esperar que cumplan su papel, pero tampoco hay que olvidar que si nosotros jugamos algo así, incluso nuestro rival puede llevarlo. Con las CM pasa algo similar sin contar que no todos los ejércitos tienen, igual no lleva las mejores armas del juego, pero si las de nuestro codex, sin contar otros aspectos. Por eso llevo un tiempo pensando si realmente lo que está mas desequilibrado son este tipo de unidades, entre reglas especiales, armas y coste en puntos. Un caballero imperial puede tener armas de fuerza D y 14 PA, pero también puede sufrir mas daños, los fusiones siguen siendo efectivos sin contar muchas otras armas que actualmente disponen ciertos ejércitos, como es el caso de las disruptivas, gauss... Otro punto que veo beneficioso de cara a las CM es su abuso de cara a las posibles opciones de codex y formaciones. Por lo que según que ejércitos sean, no es de extrañar ver una lista tiranida con 6 CM entre CG y otras opciones.
 
Y aun así siempre escucho el miedo de los jugadores a enfrentarse a gargantuescos y superpesados, si es cierto que sus plantillas son descomunales y que quizás herir una CM es mas fácil, según cual sea, pero aun así sigo viendo una tremenda ventaja de las CM sobre los otros.
 
Vosotros que opináis? Lo veis como yo o por el contrario le dais mas poder a las unidades gordas ;)?
 
Es pero vuestro comentario y vuestras opiniones.
 
Un saludo y mucha diversión en las mesas

lunes, 19 de enero de 2015

3º partide de la liga

Hola chic@s!

Aprovechando que este viernes pasado hubo noche del veterano en la tienda que suelo ir habitualmente, aproveché para quedar con otro de mis rivales de la liga.

Nuevamente la partida fue contra un necrón... Es que están muy solicitados los territorios y las dinastias entre nosotros nos pegamos mucho...

Bueno no me quiero enrollar mucho así que... Vamos directo a por las listas y misión.

LA misión que teniamos que disputar era  la número 5, amparados en la sobra, el tipo de despliegue que tuvimos que jugar fue asalto de vanguardia.

Los rasgo del señor de la guerra fuerón:

Necrones dinastia mephirit: Rasgos dinastia  3

Necrones: Rasgos estratégicos 6

Listas:

Necrones dinastia mephirit:

CG

Líder supremo necrón (90) + 80 Catacumba de mando + 25 Solar termasmithe + 15 Tejido sempiterno + 15 Escarabajos cepomentales + 45 Alterador fásico + 30 Orbe de resurrección + 20 Laberinto teseráctico + 10 Dáculus = 330

Corte real
  • Criptecnólogo de la angustia (25) + 5 Bastón abisal = 30
  • Criptecnólogo de la tormenta (25) + 0 Bastón vóltaico = 25
  • Criptecnólogo de la tormenta (25) + 0 Bastón vóltaico = 25


TROPA

Inmortales (85) + 17 x 5 Inmortales = 170

Inmortales (85) + 17 x 5 Inmortales = 170

Inmortales (85) + 17 x 5 Inmortles + 100 Guadaña de la noche + 0 x 10 Blaster gauss = 270

Guerreros necrones (65) + 13 x 8 Guerreros necrón + 100 Guadaña de la noche = 269

ÉLITE

Omnicidas (95) + 19 x 5 Omnicidas + 100 Guadaña de la noche = 290

A. PESADO

Plataforma de aniquilación (90)

Plataforma de aniquilación (90)

Plataforma de aniquilación (90)

TOTAL = 1849

Necrones
CG
Líder supremo (90) + 80 Catacumba de mando + 45 alterador fásico + 15 tejido sempiterno + 10 Dáculus + 15 Escarabajos cepomentales = 255
Corte real

  •  Criptecnologo de la tormena (25) + 0 Bastón voltaico = 25
  • Criptecnologo de la tormena (25) + 0 Bastón voltaico = 25
  • Criptecnologo de la tormena (25) + 0 Bastón voltaico = 25
  • Criptecnologo de la tormena (25) + 0 Bastón voltaico = 25
  • Líder necrón (35) + 30 Orbe de resurrección = 65
Líder supremo (90) + 80 Catacumba de mando + 45 alterador fásico + 15 tejido sempiterno + 10 Dáculus + 15 Escarabajos cepomentales = 255
Corte real
  • Lider necrón (35)
  • Lider necrón (35)
  • Lider necrón (35) + 30 Orbe de resurreción = 65
  • Criptecnologo de la angustia (25) + 5 Bastón abisal = 30
ELITE
Omnicidas (95) + 100 Guadaña = 195
Omincidas (95) + 100 Guadaña = 195
TROPAS
Guerreros necrones (65)
Guerreros necrones (65)
Guerreros necrones (65) + 13 x 4 Guerreros + 100 Guadaña = 217
A. PESADO
Plataforma de aniquiliación (90)
Plataforma de aniquiliación (90)
Plataforma de aniquiliación (90)
TOTAL = 1847



Tras comenzar a situar los puntos tácticos,  mi oponente comenzó a situar toda su armada. Aprovechando la velocidad de la disponia apuró para desplegar al borde de la zona de despliegue par así acortar al máximo la distancia que necesitaba. Siendo así su despligue y disponiendo él del primere turno, opté por repetir la táctica empleada en la anterior partida, situarme fuera del alcance de sus armas para así poder tener una ventaja a la hora de abrir fuego.
Como un comentario previo a la partida, solo os puedo decir que disfruté mucho la partida y que quiero repetir.

TURNO 1

Tras comenzar a mover las tropas y hacerlas avanzar lo mas rápido, para así asegurar puntos e intentar pillar la ventaja táctica. En la fase de disparo valiendose de sus plataformas y sus disparos acolpados, intentó abatir alguna de mis unidades, y hizo correr a uno de sus líderes para arriesgarse a generar amenaza.



Como contra medida intenté situar mis tropas lo mejor posible para poder enfrentarme a tanta plataforma, pero me faltaba gauss para generar amenaza de verdad, cosa que pagué muy caro al final de la partida. Intenté puntuar mis 3 objetivos, pero solo pude realizar 2 y llevarme la primera sangre, gracias al asalto de mi líder supremo al segundo de mi rival.



Puntos recuperados Mephirit: Primera Sangre, 64, 54              Descartados: 12
Puntos recuperados Necrones:  13                Descartados: 41, 55

TURNO 2

Ahora el turno de que me devolvieran el favor, pues la hora de las reservas es la parte fuerte de todo necrón. Mi oponente supo como colocar correctamente sus tropas para ponerme bajo presión, solo tenía que seguir empujándome, pues yo mismo me hice un cierre bastante, y supo aprovecharlo dejándome caer todas sus naves sobre mi fuego de apoyo, y así eliminando una unidad de inmortales con tesla, por otro lado su plataformas junto con su líder fueron encargándose de mis plataformas, y así evitar mi capacidad de contra ataque mas fuerte.


En cuanto a mi turno lo único que os puedo decir es que intenté hacer todo lo posible por ganar terreno de nuevo gracias a la entrada de mis reservas, aunque pude ganar algo de terreno pues no entraron todas en el turno 2, no conseguí capturar un solo punto.  Ya que había recibido un buen mazazo, la única cosa que pude hacer fue lanzarme contra su señor de la guerra y mediante el laberinto de mi líder retirarlo y así poder puntuar 1 solo punto.




Puntos recuperados Mephirit: Señor de la guerra              Descartados: 31
Puntos recuperados Necrones: 34, 32, 12               Descartados: 62, 56


TURNO 3

Con la tranquilidad de haber conseguido muchos mas puntos y llevando la partida a su favor, mi oponente continuo con su meta de hacer tantos puntos como era posible, y sin casi tocar a mis tropas, retirando a sus unidades mas tocadas. Me consiguió abatir algún necrón ademas de dañar alguna de mis naves, gracias al fuego antiaéreo de sus guadañas. Utilizando sus plataformas y sus guadañas situó a todas sus tropas en mi borde para así conseguir el 1D3 del objetivo 42, ademas de asegurarse conseguir 3 objetivos para así poder conseguir otro 1D3. Al final del turno había conseguido no solo cumplir sus 3 objetivos, sino que ademas la suerte le acompañó y consigo puntuar 6 puntos con los D3. 



En cuanto a mi turno, tuve que decidir si intentar ir a exterminarle o seguir puntuando, pues conseguir levantar una ventaja de 6 puntos, es casi imposible, por lo que intenté puntuar alguna cosa, de cara al futuro de la liga, pero con intención de eliminar sus unidades por completo, aunque no fue mi día, las otras partidas me fueron bien en cuanto a dados, pero esta... Entre que no andaba centrado y las tiradas no acompañaban jaja pues me tocó resignarme e intentar hacer todo lo que estuviese en mi mano para poder afrontar esta derrota. Conseguir destruir una voladora y puntuar capturando un punto pero aun así era una puntuación insuficiente.

Puntos recuperados Mephirit: 66, 13             Descartados: 35
Puntos recuperados Necrones: 66, 44 (3), 42(3)              Descartados: -

TURNO 4

En este turno mi oponente dejó bajar de una de sus guadañas que aun estaban cargadas un grupo de 5 omnicidas con 3 líderes, para así poder hacer frente a un grupo de necrones que había situado en el punto 3. Gracias a la gran cantidad de fuego que tenia mi unidad de necrones se vio rápidamente superada por el fuego de sus unidades, así que tan solo restaron los 2 criptecnologos que había puesto en esa unidad.



Durante este turno entró mi última guadaña con un grupo de inmortales armados con blasters gauss, así que decidí dedicarme a cazar todo vehículo que se quedase expuesto al fuego de mis unidades y así poder quitarle algo de supresión y capacidad de saturación, pero como bien indicaba la partida, los dados no estaban muy por la labor de trabajar, y aunque conseguí rascar algún punto de armazón, poco mas pude hacer durante el turno. Mientras iba cargando a todo lo que podía con mi líder pues era el único que podía por capacidad de movimiento y pegada hacer frente al grueso de la infantería y los pocos personajes que iban quedando.



Puntos recuperados Mephirit: 33, 53, 61 (3)             Descartados: -
Puntos recuperados Necrones: 15, 16, 53                Descartados: -

TURNO 5

Durante este turno mi oponente se dedicó a alejar del alcance de mis tropas la mayoria de sus unidades y así poder evitar alguna baja tonta, pues solo necesitaba que algo sobreviviese y así no tendría problema, movió todas las plataformas lejos del alcance de mis inmortales, excepto una que se había quedado inmovilizada. 



En cuanto a mi turno intenté abatir todo lo que pude, pero no pude hacer al ritmo que quise, e incluso intenté que mi líder se acercase a la nueva unidad que había desplegado mi rival, la cual había conseguido abatir mi unidad de guerreros e incluso a los criptecnologos.

Puntos recuperados Mephirit: 42 (1)              Descartados: 45
Puntos recuperados Necrones: 51,64,35               Descartados: -

Y hasta aquí la partida, la verdad que aunque fue una derrota, me quedé con muy buen sabor de boca. Como bien dije al principio al principio, me lo pasé muy bien, no había tenido el placer de jugar con mi rival hasta el momento y la verdad que me llevé muy buena impresión, así que espero poder repetir.

Lo que si que puedo decir respecto a la liga, es que estoy coincidiendo con gente que no había tenido el placer de jugar y aunque es un evento competitivo, hasta el momento, he podido disfrutar de gente que juega al hobby por placer y que me enseñan, ya sea tácticas, reglas o algún matiz que no me haya dado cuenta.  Y espero que siga siempre así, que ya nos acercamos a las rondas finales y no me apetece manchar mi experiencia.

Un saludo y mucha diversión en las mesas.














miércoles, 14 de enero de 2015

Vamos a hacer repaso

Hola a tod@s!

Hoy vengo con las pilas cargadas y me gustaría dejar, en este post, un poquito de lado el hobby en cuanto a partidas y lo que hablo habitualmente, para centrarme en otra cuestión.

Y es que llevo un tiempo intentando ver si consigo una mayor participación por vuestro lado, como lectores, ya que al fin y al cabo este blog lo hice con esa idea, no solo compartir partidas, dudas o cuestiones que me planteé sino, incluso, las que me ofrezcáis. Quiero que os podáis sentir libres de compartir las partidas o experiencias que os hayan marcado, en algún momento

Por eso hoy quiero haceros una pregunta muy sencilla, y me gustaría conocer vuestros puntos de vista.

Hasta el momento llevo un buen número de visitas en el blog, y estoy muy contento por ello, espero en un futuro y con vuestra ayuda y consejos llegar al menos a ser un pequeño reducto mas donde podáis descansar las agitadas cabezotas ;).

Así que la cuestión es:

¿Que notáis que le falte al blog  o que aspectos creéis que puedo cambiar/mejorar?

La idea es haceros mas atractivo el blog, para que lo disfrutéis como yo.
Tengo algunas ideas, que por tiempo, no he podido desarrollar pero quiero ver si me pongo  con ellas, algunos ejemplos es hacer escenografía y decoración de peanas... También si hay algo de lo que publico que no termina de cuajaros, ya sea la narración de las partidas o algo, comentad que es y el motivo. Cuanto mas me ayudéis, mas podré adaptar. Eso sí, haced crítica constructiva ;).

Espero vuestros comentarios

Un saludo y mucha diversión en las mesas.

lunes, 12 de enero de 2015

2ª partida de la liga

Hola a tod@s!

Bueno como ya os traje la primera partida de liga, me parecía lo mas oportuno, relataros la segunda. La verdad  es que fue una partida muy agradable, tanto por mi rival como por el transcurso de la misma.

En la partida que os voy a relatar encontráis un enfrentamiento entre hermanos de batalla, un doblete de necrones, nada mas ni nada menos, protocolos everywhere.

En este caso la lista que empleé fue el suplemento de la dinastia mephirit, vi el suplemento  y lo estuve leyendo, en su mayoria eran un montón de formaciones, unas reliquias nuevas, que al menos una de ellas se comenzará a ver, tabla para de rasgos del señor de la guerra y unas restricciones con unas ventajas al usar dicho suplemento. Así que sin mas dilación paso a poneros las listas empleadas.

La misión a jugar era la número 3 de vórtice de guerra a 1850 puntos, sin objetivos tácticos y con un despliegue asalto de la vanguardia... Con las mismas restricciones que la anterior partida.

Necrones dinastia Mephirit

CG

Líder supremo necrón (90) + 80 Catacumba de mando + 25 Solar termasmithe + 15 Tejido sempiterno + 15 Escarabajos cepomentales + 45 Alterador fásico + 30  Orbe de resurrección + 20 Laberinto teseráctico + 10 Dáculus = 330

Corte real 
  • Criptecnólogo de la angustia (25) + 5 Bastón abisal + 10 sudario de las pesadillas = 40
  • Criptecnólogo de la tormenta (25) + 0 Bastón vóltaico = 25
  • Líder necrón (30) + 15 Escarabajos cepomentales + 30 orbe de resurrección + Baculo de luz = 80


TROPA

Inmortales (85) + 17 x 5 Inmortales = 170

Inmortales (85) + 17 x 5 Inmortles + 100 Guadaña de la noche + 0 x 10 Blaster gauss = 270

Guerreros necrones (65) + 13 x 9 Guerreros necrón + 100 Guadaña de la noche = 282

ÉLITE

Omnicidas (95) + 19 x 5 Omnicidas + 100 Guadaña de la noche = 290

A. RÁPIDO

Escarabajos canópticos (45) + 15 x 3 Escarabajos canópticos = 75

A. PESADO

Plataforma de aniquilación (90)

Plataforma de aniquilación (90)

Plataforma de aniquilación (90)

TOTAL = 1847



Necrones 

CG

Líder supremo (90) + 80 Catacumba de mando + 10 Dáculus + 45 Alterador fásico + 15 Tejido sempiterno = 240

Corte real 
  • Criptecnólogo de la angustia (25) + 5 Bastón abisal = 30
  • Criptecnólogo de la angustia (25) + 5 Bastón abisal = 30
  • Criptecnólogo de la angustia (25) + 5 Bastón abisal = 30
  • Criptecnólogo de la tormenta (25) + 0 Bastón vóltaico = 25
  • Criptecnólogo de la tormenta (25) + 0 Bastón vóltaico = 25


Lider destructor 125 + 15 Tejido sempiterno + 15 escarabajos cepomentales = 155

ELITE

Ominicidas (95)

TROPA

Inmortales (85) + 17 x 4 Inmortales + 100 Guadaña de la noche = 253

Inmortales (85) + 17 x 4 Inmortales = 153

Guerreros necrones (65) + 13 x 2 Guerreros necrón = 91

Guerreros necrones (65) + 13 x 2 Guerreros necrón = 91

Guerreros necrones (65) + 13 x 2 Guerreros necrón = 91


A. RÁPIDO

Espectro canóptico (35) + 35 x 4 Espectro canóptico + 10 x 4 Látigos = 215

A. PESADO

Plataforma de aniquilación (90)

Plataforma de aniquilación (90)

Guadaña de la muerte (175)

TOTAL = 1849


La iniciativa la obtuvo el otro jugador necrón, no quise robarle la iniciativa ya que había desplegado todo el ejército lejos del alcance de sus armas para así poder paliar al máximo el número de heridas. 

TURNO 1 
Durante el turno uno el jugador rival intentó posicionarse lo mejor que pudo para poder capturar los puntos pertinentes, las pocas unidades que pudieron abrir fuego sobre mis tropas se abalanzaron como verdaderos depredadores para intentar conseguir el punto de primera sangre, y así partir con una buena cantidad de puntos iniciales, aunque los escarabajos y una plataforma de aniquilación consiguieron aguantar el tipo sin recibir una gran cantidad de daño. 
Tras cederme el turno comencé a revisar mis puntos tácticos obtenidos y comencé a maquinar los arriesgados planes con los que intentaría imponerme en la partida, por lo que opté por avanzar mis escarabajos hasta meterlos dentro de un bosque donde se encontraba uno de mis objetivos e hice avanzar lentamente mi plataforma para apoyarlos, mi líder avanzó hasta otro de los puntos, aunque en este caso era mas por protegerle del fuego enemigo. tras eliminar alguna miniatura cedí el turno a mi rival. 


Objetivos Dinastia Mepherit: 23, 35, 61          Realizados: 23, 35            Descartados: -
Objetivos Necrones: 43, 12, 35                         Realizados 43, 12             Descartados: -

TURNO 2 

Ahora era el turno de que mi rival disfrutara de su venganza, dejando entrar a todas sus unidades de reserva excepto a la guadaña cargada con omnicidas, un gran alivio que se quedasen fuera, tras dejar entrar su unidad con potencia antitanques y situarla cerca de mi líder en Catacumba para intentar bajarla, hizo que sus espectros con líder destructor avanzasen hasta entrar en zona peligrosa, para mí por supuesto pues ya estaban a una distancia relativamente corta y ya comenzaban a ser un peligro a tener en cuenta, su guadaña de la muerte se situó en linea recta a mi líder y una plataforma de aniquilación. Una vez finalizado el movimiento, llegó el momento de la verdad, sus unidades comenzaron a disparar de una forma brutal e incesable, aunque la suerte no le acompaño mucho, quitando de un punto de armazón a una plataforma, un par de heridas de a unos escarabajos  y obligarme a chequear con una unidad de inmortales, no logró su objetivo primario destruir a mi líder necrón, pues la diosa de la fortuna le sonrío al menos durante esa fase y pudo soportar la gran cantidad de daño infligido por sus unidades. 



Ahora el turno de que mi escarabajos se cobrasen la vida de unos guerreros necrones que habían avanzado lo suficiente para que una de mis plataformas pudiese abrir fuego, reduciendo la unidad de 7 guerreros a 3  mi líder  corrió a toda velocidad sobrevolando a los rivales que intentaron abatirle, pero aunque se intentó volar alguna cabeza, no hubo éxito, tampoco en la fase de disparo. El resto de la fase transcurrió de forma normal, alcancé a herir a un número razonable, gracias sobretodo a que no se quedó rezagado ninguna tropa de la reserva. Y durante la fase de asalto, solo los escarabajos consiguieron realizar una carga cobrándose dos heridas de las 3 que tenía la unidad de guerreros, obligando a quedarse un turno mas, o al menos hasta el turno de mi rival.


Objetivos Dinastia Mepherit: 61, 36, 53    Realizados: Primera sangre, 53    Descartado: 36
Objetivos Necrones: 35, 42, 51                  Realizados: 42                              Descartado: 35

TURNO 3 

Este fue el último turno de la partida, ya que los dados no acompañaron mucho, aunque el líder en destructor consiguió abatir una plataforma de aniquilación en CaC, su  última plataforma intentó abatir la unidad que había sido diezmada en el turno anterior, pero esta vez sin tanto éxito, sus voladoras intentaron apoyar a las tropas de tierra de la forma mas eficaz posible, pero aun así el liderazgo de los necrones les pudo salvar de mas de un aprieto. La fase de asalto se cobró en un empate peligroso, pues aunque había conseguido abatirme una plataforma mis escarabajos se impusieron al guerrero necrón, dejando un camino recto a su líder en Catacumba y a mi propio líder con ganas de usar su artilugio mas preciado... El laberinto teseráctico.


Durante el comienzo de mi turno mis objetivos fueron claros... Abatir el máximo de voladores, acabar con su Señor de la guerra y destruir la última plataforma de aniquilación. La fase de disparo no salió como yo quería, conseguí cobrarme la baja de la plataforma de aniquilación y eliminar la amenaza del líder destructor, los omnicidas tuvieron claro su objetivo, no logré abatir ni una sola nave... Incluso con un buen spam de disparos de las plataformas no logré mas que rascar un armamento destruido y algún PA. Fue la fase de asalto donde me llevé la partida, pues  mi líder junto con los escarabajos fueron suficientes para aniquilar al Señor de la guerra. 


Tras este turno con un final bueno, mi rival optó por acabar la partida, pues no le quedaba casi fuerzas para hacer frente a mi ejército y no vió necesario continuar.

La verdad es que el resultado de la partida estuvo muy determinado por un par de movimientos donde arriesgue a un todo o nada y la suerte la tuve de mi lado, pero si que me gustaría destacar el temple de mi rival, la verdad que no le acompañó la suerte pero supo aguantar hasta el final, sin perder la sonrisa ni el ánimo, hecho que me hizo que disfrutase de la partida una barbaridad, ver a alguien que explota las posibilidades hasta el final y que a pesar de que la suerte no le acompaña sigue ahí... He de admitir a su favor que pocos jugadores he conocido así, y este tipo de jugadores son los que a mi me gustan, que no ceden hasta el último momento y porque no les queda mas opción. 

Como remate final solo quería agradecer la buena partida que me hizo disfrutar, y que espero que podamos jugar otra partida ;). 

Un saludo y mucha diversión en las mesas



jueves, 8 de enero de 2015

battlescribe o armybuilder

Hola chic@s!

Hoy me gustaría conocer vuestra opinión respecto al uso de dos generadores de listas electrónicos. Es que tras acabar el último post me quedé con ganas de saber vuestra opinión al respecto.

Como todo buen seguidor, comencé gastando el army builder:




La verdad es que este generador al principio no me disgustó, era bastante completo, aunque claro la versión "gratuita" está bastante limitada, sin contar que además tardan en actualizarlo mucho mas de lo que yo me esperaba, y por este último motivo acabé dejando de usarlo. 
Reconozco que siempre he sido muy usuario del clásico, papel y boli, aunque a veces es una putada muy grande porque si has hecho muchos borrones acabas sin saber que usar ni como , lo malo de ser un desastre y hacer las cosas en sucio. Otra de las ventajas que le vi es que está en español, cosa que a muchos jugadores les es un plus bastante importante, como bien he matizado muchas veces, no todos saben inglés y este generador les es mas cómodo de usar para encontrar las cosas... Otra cosas son las explicaciones que se adjuntan al final de la lista donde te detalla múltiples aspectos de la lista, desde armas a ciertas habilidades especiales del ejercito, así como de alguna miniatura. 

El otro generador es el battlescribe:


Este personalmente, es el generador que mas me gusta, no solo por el detalle a la hora de generar las listas, aunque se rumorea que tiene algunos pequeños fallos, hasta el momento en los ejércitos que yo juego no he visto problema alguno, otro de los contras que le veo es que está exclusivamente en inglés, barrera que para muchos supone una cuestión bastante infranqueable en algunos casos. 
Las ventajas que le veo, como bien he comentado, es el grado de detalle y sobre todo el hecho de que tiene una app, incluso para utilizar desde el móvil, hecho que facilita una creación rápida de una lista, que siempre y cuando nos llevemos bien con nuestro rival o el tendero de nuestro lugar habitual, siempre se le puede pedir que nos deje imprimirla y con un simple correo electrónico ya la tenemos lista.



En este generador las explicaciones de las armas, tanto de disparo como de combate, están explicadas en el mismo reglón que la unidad, esto facilita mucho el uso de ciertas municiones o habilidades de armas que de otra forma debemos buscar en el codex, en cuanto al tema de las habilidades de cada ejercito también está redactado al final de la lista, donde está bien detalla cada una de ellas. 

Estas son las ventajas e inconvenientes de cada uno de los generadores que conozco, si alguno de vosotros conoce alguno mas espero que me deis vuestra opinión y los comentéis por aquí.

Un saludo y mucha diversión en las mesas.

lunes, 5 de enero de 2015

Bloglovin

Buenas chic@s!

Como bien iba anunciando en twitter (@otro40k). Ya estoy por bloglovin también, para aquellos que os guste seguir mas de un blog.

Así nos tenéis a todos bien reunidos y ordenados!

Os espero por aquí, que la comunidad vaya haciéndose mas grande :).  Aquí os dejo el link para quien quiera seguirme por esta web

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Un saludo y mucha diversión en las mesas.

Lista en papel o electrónicas

Hola chic@s!


Con la entrada de año y todos los eventos familiares muy recientes, no he podido evitar sacar tiempo para escribiros y por esa misma razón, me voy a lanzar con un tema que me resultó un poco curioso y que surgió gracias al debate que tuve con unos compañeros de juego.

Lo que quiero tratar hoy con vosotros, es lo siguiente, y es que como jugadores y manías hay tantas me gustaría conocer vuestro punto de vista, de cara a las múltiples formas que tenemos de transcribir nuestras listas de ejercito, ya sea a mano, el ordenador, la tablet, el móvil...

Y es que actualmente contamos con tantos medios que a veces no creo que sepamos saber donde está el límite entre sobre el uso de los mismos de cara al diferente nivel de partidas. Debido a generadores como el battlescribe o el armybuilder, entre otros muchos que habrán pero que no se conocen bien, he podido observar que a veces este tipo de programas generan una pequeña polémica de cara a la partida, debido a que son archivos que siempre se pueden modificar o disponer de varios en un instante hecho que a algunos jugadores les ha afectado de una forma u otra o incluso la salvada excusa de "es que se ha quedado sin batería, pero lo he puesto".

Por eso motivo o algunos similares, siempre he escuchado que la gente prefiere una lista en papel mas que la usada desde un dispositivo móvil, se que vivimos en una época donde la tecnología poco a poco se va introduciendo en muchos ámbitos de nuestra vida y tarde o temprano tenemos que ir cediendo el paso a estos avances, pero también comprendo que haya gente que dude un poco a veces del que tiene delante, no todos son malos jugadores pero tramposos hay en todos los juegos... Y este no iba a librarse de ello.

Yo personalmente opino que el uso de ambas es correcto, ciertamente no tiene nada de malo usar una digital como una física, pero si que he de admitir que siempre que juego una primera partida contra algún jugador que no conozco procuro siempre llevarla en físico, ya que mi rival no siempre ha de conocer o saber que es lo que llevo o que son las miniaturas que voy a jugar. Pero una vez ya conozco algún jugador e incluso he hecho amistad con él/ella, el uso de algo digital no molesta puede estar probando algo o que no hayan tenido mucho tiempo y hacerla en un momento en cualquier generador...

Como siempre espero vuestras opiniones, y no hace falta morderse la lengua siempre y cuando se sea respetuoso.



Un saludo y mucha diversión en las mesas.


jueves, 1 de enero de 2015

¿Socios?

Hola chic@s

Hoy me gustaría tocar un poco un tema polémico, que ultimamente entre subir partidas, miniaturas pintadas y tal no he podido entrar en temas conflictivos jaja.

Y es que llevo un tiempo con ganas de hablar sobre un tema que veo que cada vez coge mas fuerza, los socios.

Y es que llevo un tiempo fijándome en el incremento de tiendas en adoptar esta opción de venta, totalmente justificado y correcto por su parte, me guste mas la idea o menos. Pero de que lo acepte, porque se que es un negocio, a que me parezca justo o algo correcto, es otra cosa. El tema del socio es algo que según como lo planteen las tiendas puede ser un opción aceptable, pero para mi gusto, el hecho de que algunas tiendas lo hacen mas como marca para diferenciar a quien es cliente asiduo, del que no lo es, o puede ser lo porque va a jugar pero no compra de forma tan habitual.

Esto me plantea otra cuestión entonces por no pagar una "X" cantidad habrá momentos en los que no se podrá disfrutar del material que disponga la tienda, debido a que no somos socios, ya sea en salidas de nuevas cajas, codex, miniaturas... Hecho que no les favorece como tiendas no oficiales, porque si piden poco material o  GW les manda poco, y el poco que piden está para los socios, hecho que nos guste mas o menos, no podemos evitar, entonces todas esas tiendas acaban por forzar una clientela privativa, ya que al no pagar una cuota no puedes disponer a tiempo del material nuevo. Entonces, si supuestamente vas a una tienda no oficial por descuentos o ventajas diversas, pero a su vez acabas haciéndote socio para adquirir todas las novedades, ¿Donde se te plantea el ahorro? Ya que como bien sabemos hay diversidad de tiendas que hacen algún tipo de descuento u oferta, para incentivar a comprar, pero a su vez nos vemos obligados a pagar esa cuota extra para poder acceder al material nuevo.

Esta claro que ademas de acceso a material nuevo también nos dan acceso a otro tipo de servicio, bien sean noches del veterano, eventos varios que haga la tienda... Pero en estos tiempos que corren, ¿es necesario hacer este tipo de estrategias? Cada uno, según en que lado esté opinará de una forma u otra, y precisamente por ese motivo hago este post, me gustaría conocer vuestra opinión, saber que tenéis que decir al respecto, que opciones o alternativas habéis pensado vosotros sobre este asunto.

En cuanto a mi opinión personal, he de remarcar, que me parece siempre un tema muy peliagudo, porque el hecho de pagar por unos "X" servicios a veces hace que la gente pueda querer tener cierto  "control" sobre la tienda, está claro que no somos los propietarios, pero con dinero de por medio muchos olvidan esa faceta, igual que en el  caso de que llegue una cantidad insuficiente de material incluso para los socios ¿a quien hay que dárselo, al que paga antes o al amiguete?

Como dije este tema es un poco polémico de cara a la comunidad de juego y de cara a las tiendas, pero creo que es necesario que ambas partes puedan expresarse, dar a conocer su punto de vista e incluso argumentar otros puntos ofrecidos por otras personas. Ante todo pido  que hay que intentar ser lo mas objetivos, respetuosos e incluso educados posible, no todos vamos a compartir las mismas opiniones, pero no por ello nadie tiene la razón absoluta.

Un saludo y mucha diversión en las mesas.