sábado, 28 de febrero de 2015

Un pequeño fallo

Hola a tod@s!

Buenos días ¿como va el fin de semana?

Solo escribo este breve post para informar que he tenido un pequeño problema logístico y estoy arreglando unas cosas del blog, por eso la falta de fotos etc En muchos artículos, voy trabajando lo mas rápido posible en arreglar el pequeño fallo de orden jajaja, nota mental "nunca mover fotos ni eliminarlas".


Un saludo y mucha diversión

miércoles, 25 de febrero de 2015

Mesas de juego

Hola chic@s ya ha llegado otro día de publicación!
 
Hoy me gustaría hablar sobre la zona en la que desarrollamos las partidas, las mesas de juego.
Y es que son un elemento crucial de cara a desarrollar el hobby, sintiendo con mucho pesar el abuso de GW de cara a elementos que la componen.
Todos hemos visto las mesas modulares y la diversa escenografia que nos ofertan, y me resulta un poco triste ver como GW le mola abusar de precio; si hay escenografía muy trabajada pero hay otra que me parece aberrante el precio. Decara a la mesa mejor no comento, porque ademas hay que ir pintando entre otras.
 
Por eso hoy me veo animado para comentar como solucionais este problema, a la hora de jugar en casa; las tiendas ahora no deben incluirse, viven de ello.  Imagino que la gran mayoría recurris a los caballetes y las tablas de contrachapado, o materiales similares tanto en precio como en calidad. Personalmente empecé usando la tabla de contrachapado, reposandola en una mesa de comedor, aunque siempre andaba mosca con el tema del tamaño y espacio para guardarla, tenemos que reconocerlo, es un hobby que requiere demasiado espacio.
 
Pero tras un tiempo de convivir con mi gran amigo el contrachapado, un amigo me comentó que hay un material empleado por los artistas falleros qie es barato, resiste y puedes pedir que te lo machembren y así partido en 3 piezas, las unes como un puzzle y tienes una mesa oficial, de poco peso y que ocupa poco mas de 9cm de ancho amontonando las 3. Fue una idea realmente interesante y enseguida me interesé en saber mas y ver como podía obtenerla.
Tras rebuscar un poco y preguntarle a mi amigo, localice donde las venden; y el precio me alucinó 3,50€ o menos la pieza.
 
Si que es cierto que necesita una pequeña base bajo donde apoyarse, pero si imantas las partes machembradas para asegurar la unión y juegas sin ser muy bruto, tendréis una mesa mas que respetable.
 
La verdad es que comparto esto con vosotros porque ademas es un material que con una capa de pintura, no espray usad pinturas que se diluyen con agua, podeis darle el color que queráis.
Si alguno conoce alguna otra forma y quiere compartirla, como siempre sois bien recibidos.
 
Espero que os haya gustado y como siempre espero vuestros comentarios.
 
Un saludo y mucha diversión en las mesas.

lunes, 23 de febrero de 2015

¿Círculo grande o pequeño?

Hola de nuevo!

¿Qué tal ha ido el fin de semana, habéis invadido y conquistado mucho?

Hoy vengo con ganas de seguir con el tema que fui tratando la semana pasada. En cuanto a los temas tratados, ahora me quiero meter con la variedad de rivales. ¿Que os resulta mas cómodo, tener un grupo habitual de juego o ir jugando cuando alguna persona se presta, a la hora de jugar y disputar partidas?

Al principio de dedicarme al hobby, si que iba muy centrado a un grupo de gente, pero el tiempo hizo que cambiase mi forma de entenderlo, aunque un grupo cerrado es cómodo; ya que facilita el número de partidas, también puede generar el problema de que llegue un momento en el que la mayoría estén ocupados, por diversos motivos, o incluso que lleguen a cansarse del hobby.

Ya que los factores externos que puedan afectar a un grupo, son tantos y tan diferentes como cada uno de sus integrantes, por lo que es un factor muy importante y que hay que tener en cuenta. Está claro que dentro del gran número de jugadores, podemos localizar gente de todo tipo, cosa que provoca que a veces salirse de un grupo propio genere un cierto sentimiento de inseguridad, y es que no hay nada mas cómodo para muchos que saber lo que tienes delante. Pero un pensamiento de este tipo nos obliga a frenarnos como jugadores, dentro de la variedad está la experiencia y esta misma es la que nos sirve para mejorar.

Y es que de vez en cuando que nos hundan la cara en el barro, nos permite volver a tocar el suelo. Y este hecho hace que nos paremos a refozar ciertas tácticas y jugadas, que consideramos "buenas", no siempre con la sugerencia de una unidad o táctica muy empleada o considerada muy OP.

Sin contar que al ampliar el círculo, siempre  hace que se pueda conocer gente maja con un enfoque de juego similar al  nuestro. Y eso siempre motiva a seguir. Ya que el hobby por mucho que no queramos o que pueda costar admitirlo, no lo hacen ni las miniaturas ni las reglas, son los jugadores, y como jugadores en nuestra mano está el hecho de que todo aumente o se reduzca, como bien he ido remarcando desde la creación del blog.

Espero vuestras opiniones.

Un saludo y mucha diversión en las mesas.

miércoles, 18 de febrero de 2015

Estos puntos...

Muy buenas a tod@s de nuevo!

Como era de esperar hoy es día de replanteamiento nuevo, aunque en este caso ya di alguna pista de lo que quería tratar.

Y es que últimamente estoy intentando averiguar o descubrir que es lo que mas os motiva como jugadores, ya sea el rival, vuestra zona de juego... Y hoy mi duda se centra en uno de los primeros ámbitos de juego, los puntos. 

En el día de hoy me gustaría conocer vuestras preferencias de cara a una partida. Quiero saber que os motiva mas si una partida a muchos puntos o una partida a unos puntos mas reducidos, donde cada unidad cuenta. También me gustaría conocer vuestro punto de vista de cara al equilibrio proporcionado por los puntos, que tanto se defiende en según que momentos. 

Como siempre, y aunque creáis que os ibais a librar por su puesto que os daré mi opinión personal al respecto. Así que ¡allá vamos! Para mi este tema siempre lo he visto lleno de polémica, ni mas ni menos que por el mero hecho de ciertos abusos que se pueden y que se dan en ciertos casos, tanto en partidas a muchos puntos como en las de pocos, en parte aquí es donde podemos enlazar este post con el anterior y valorar de forma importante a nuestro rival, y es que como es lógico hay gente que abusa en todo momento y oportunidad y otros que no. Esto es algo muy básico, pero es un hecho que no debemos olvidar de cara a la partida.

Volviendo al tema de los puntos, tras un pequeño kit kat, he de admitir que a mi las partidas grandes donde no se vea mas que un spam de una X unidad, no me atrae, y es que no veo que diversión hay en jugar o de aprender, no hay una cosa que me atraiga mas que ver una lista variada; comprendo que haya alguna repetición, pero 18 veces la misma unidad o 5 ya me parece una exageración. Por eso suelo jugar a unos 1000 - 1500, y eso que ambos ejércitos con los que juego son caros en puntos, te permite que alguien pueda repetir algo; pero controlado.

Y es que el formato de 1850 me parece una burrada, son demasiados puntos y ver todas las animaladas que algunos juegan... Me parece aberrante de cara al juego, en este caso si que critico el ámbito competitivo. También es cierto que me gustaría encontrar un posible formato donde no se pueda ver tanta repetición, fuera de ETC y cosas.

Por eso siempre me decanto de cara a los puntos que os he mencionado, igual que a partir de ahora me gustaría empezar a probar sin repetir mas de dos veces la misma unidad, siempre y cuando no sean tropas.

Como siempre espero vuestras opiniones al respecto.

Un saludo y mucha diversión en las mesas.

domingo, 15 de febrero de 2015

El ambiente o el rival

Muy buenas a todos!

Como todos los lunes ya estoy de vuelta, para haceros esas preguntas tan ético-filosóficas que os gustan, y es que viendo que ya os vais animando a comentar mas y que vais participando, me animais a que siga día a día para intentar reconstruir un buen clima y actitud de cara al hobby.

Bueno pues como podéis imaginar hoy mi duda/cuestión es conocer que considerais mas importante de cara a disfrutar un rato de una partida, en este caso me he planteado la duda de conocer que factor puede ser mas determinante, si un rival que sabe distraerte y hacerte una partida mas amena o en el caso de que tengas un rival mas o menos serio el ambiente de donde juegues sea mas relajado.

Esta claro que ambos factores juntos son la mejor opción, pero como en este caso tengo ganas de haceros pensar, así que me he propuesto conocer cual es el importante para cada uno de vosotros.

Me gustaría que me dijeráis cual y el por qué de esa decisión, cada uno tiene un enfoque y me resulta curioso saber la respuesta.

En mi caso, para que vosotros conozcáis también mi opinión. He de reconocer que me llama siempre mas disfrutar de un buen rival, antes que nada, esto es así porque el contexto, lugar, el emplazamiento de la partida puede ser muy diverso; desde una partida en casa a una partida en una tienda que ni tan solo se conocía.
Por este hecho es por lo que me gusta tener un rival que sepa hacer que las horas que le dedicamos a la partida sean de forma relajada, se supone que vamos a divertirnos, y a mi personalmente jugar con alguien que no sabe darle vidilla al juego no me atrae, ojo! Que no lo digo de forma negativa, simplemente cuando juego, independiente del resultado, me gusta quedarme con un buen sabor de boca. El resultado de la partida para mí llega a ser algo secundario, si he disfrutado con ella, ganar o perder estoy intentando que partida tras partida sea algo meramente irrelevante, vamos como se suele decir que importe una mi**** (oh! Auto censura ;)).

Así que como bien dije al principio, ahora que ya sabéis cual es la opción que mas me atrae, me toca a mí conocer la vuestra. Así que animaros y compartamos opiniones. Que me parece que este post de hoy puede dar de si, si todos nos animamos a perder la vergüenza y a expresarnos libremente.

Un saludo y mucha diversión en las mesas.

miércoles, 11 de febrero de 2015

Suplementos y todos los extras para el codex

Buenas chic@s

¿Como va el día? ¿Venís con fuerza? Bueno... Sino es así a ver si os consigo motivar un rato y subimos el ritmo.

Hoy me vengo planteando una duda, mas ahora que salen los arlequines... Y es que me resulta llamativo, que haya gente que no le guste el uso de los suplementos y todos los extras que tanto FW como GW presta para el uso del jugador. Y Como algunos se quejan de ver listas que le pegan patadas al trasfondo... Y en cambio  luego tenemos a nuestra disposición una serie de extras, que te permiten emular mas la historia de tu ejército, y aun así hay gente que lo rechaza. Pero luego llegan a decir que siempre se ven las mismas listas, pero el problema es que muchos (yo hubo un cierto que período que también) censuramos una cierta parte del juego y luego resulta que cerramos el número de posibilidades gracias a estas seudo censuras.

Pero de  lo que me he dado cuenta, en este caso basándome en mi propio experiencia y de algunos jugadores cercanos, es que este tipo de limitaciones cierran nuevas formas de juego que provocan que el juego sea mas estanco, mas repetitivo. Y que todo sea mas copias los unos de otros y esto se debe al fruto del desconocimiento, y el temor que genera, mas que de otro factor.

Pero he de admitir que tras haber leído muchos suplementos, ya sean mas buenos o mas malos, he visto que la gran mayoría dan pie a listas muy interesantes, no solo desde un punto de vista óptimo sino mas bien divertido y curioso, quien no ha pensado en una partida de defensa de un puesto avanzado o fortaleza y unos defensores de terra ahí desplegados.

Si es cierto, que da pena que GW solo los ponga en inglés y que sea la comunidad la encargada de traducirlos, pero bueno son políticas y tenemos que estar muy agradecidos que haya gente con ganas de emplear su tiempo en traducir estos documentos y pasarlos al resto.

En cuanto al uso os invito que os animéis a probar y jugarlos, tanto FW como los de GW, veréis que no todos son tan gordos, ni determinantes y como por el contrario os dan una elección y forma de juego bien amplias.

También se que se puede llegar a recibir quejas porque igual no todos los ejércitos tienen, pero incluso aquellos que no tengan que intenten no cerrarse mucho. Que al fin y al cabo un suplemento afecta al ejército y hay veces que se ven cosas mucho peores con aliados, y estos están mejor vistos.

Espero que os haya gustado y como siempre será un placer conocer vuestra opinión.

Un saludo y mucha diversión sobre la mesa.

domingo, 8 de febrero de 2015

Una iniciativa muy interesante

Hola chic@s!

Una vez mas me llena de alegría ver como la comunidad se mueve en pro de una mejora general ¿ A que viene esta alegría? Imagino que alguno se preguntará, así que yo os respondo de forma muy gustosa.

Resulta que hace unos días se comenzó a ver por blogs, zonas de juego... A gente comentando un aporte hecho por fanhammer que a su vez extrajo su post de otro blog de habla no hispana.
Resulta que en dicho post se comenta una iniciativa que se quiere plantear a games workshop acerca del hobby y el camino que han ido adoptando, en el mismo podemos ver  como les piden que vuelvan a ser una empresa dedicada al hobby y no una empresa centrada en el idioma global... El dinero, la verdad que me parece una propuesta MUY interesante, sin olvidar que también muy loable.
Mucha gente se ha ido quejando de como ha evolucionado el hobby y el camino escogido por GW, muchos optaron por la crítica, el sentenciar a GW... Los lloros habituales, pero siempre es bueno ver a gente que coge la iniciativa e intenta provocar los cambios, dejando atrás toda queja posible y optando por un camino mas activo.

La verdad es que espero que esta iniciativa tenga mucho auge y les salga bien.
Así que desde aquí les apoyo con mi firma y deseándoles toda la suerte del mundo.

Aquí os dejo el link
http://www.fanhammer.org/games-workshop-en-una-peticion-de-change-org

miércoles, 4 de febrero de 2015

Decorando...

Hola chic@s!


Hoy os quiero contar un truco que me enseñaron para personalizar un poco la peana sin necesidad de gastar mucho. Para realizar esto precisaremos de:

-  1 Peana vacía, el tamaño no importa, solo coge importancia de cara a los materiales.

- Plancha de corcho, el corcho que gastaremos es el típico de las pizarra que usábamos para colgar cosas con chinchetas.

- Pegamento de los chinos, este nos interesa barato porque gastaremos bastante.

- 1 Pincel gordo, que usaremos para limpiar el material sobrante.

- 1 Bote de typhus corrosion.

- Pinturas para darle color a la peana.

- 1 Bote amplio donde tendremos la arena, nieve... Que podremos utilizar.

Una vez tenemos todo el material, vamos a comenzar:

PASO 1

Lo primero será ver la peana y la miniatura que situaremos en ella, durante este paso id con cuidado a la hora de coger las medidas. Otra forma que tenéis es decorar alrededor, que también queda bien, simplemente colocar el corcho alrededor de la miniatura.

Para cortar el corcho necesario, con romperlo con las manos es suficiente, una vez tenemos el trozo, solo tenemos que fijarlos de tal forma que los pies de la miniatura se queden bien apoyados, en cuanto a la base da igual que sea un trozo entero o que lo hayas hecho por partes.

Una vez fijado y comprobado el lugar lo pegaremos y esperaremos, en caso de ser una escuadra pasaremos a la siguiente peana y así sucesivamente.

PASO 2

Una vez terminado el paso anterior, podemos comenzar a aplicar el typhus, esta tinta le da una buena base tanto por color como por textura, cuanto mas pongáis mejor, ya que el corcho chupa mucho.





Después debéis dejarlo secar y darle el color base a la peana, en este caso en el color que mas os guste; una vez seco podéis aplicar arena, nieve o lo que queráis para simular el suelo en caso de que busquéis decorarlo. 




PASO 3

Ahora es el turno de la pintura, aquí cada uno puede aplicar el color que busque y quiera, ya sea para simular roca, cemento, piedras de otro planeta... Aquí el único limite sois vosotros y vuestra imaginación. Empezad siempre con colores oscuros e ir bajando que siempre suele funcionar. Una vez terminado la pintura es la hora de poner la miniatura.




PASO 4

Para situar la miniatura, lo mas recomendable sería anclarla, así aseguramos que no se pueda salir por una caída, de todas formas podéis pegarlo igualmente pero tratarlo con cuidado, que nunca se sabe.
Como podéis observar no es un modo especialmente caro o complicado, y en cambio deja una miniatura muy resultona, para gastar de decoración.

Por aquí os dejo algunas muestras de mi propia cosecha, espero que os puedan ayudar.






Espero que os haya gustado el post y que me enseñéis, en un futuro alguna de vuestras peanas si empleáis este modo.

Un saludo y mucha diversión en las mesas

lunes, 2 de febrero de 2015

Nuevo Codex y nuevas formas de juego

Hola chic@s!
Hoy vengo a comentaros mis primeras expectativas del nuevo codex necrón, que ya tenía ganas de ver los nuevos cambios y no pude esperar a jugar una, en este caso no hice reportaje fotográfico, ya que no tenía pensado hacer este post.

Ante todo remarcar que intenté ignorar, en la medida de lo posible, todos los rumores y esperar a tenerlo en mano.

Antes que nada matizaros que el codex tiene una errata en la página 84 en la descripción de la habilidad MIRADA DE LA MUERTE, NO pone su alcance máximo que es 12 UM.

En cuanto a una primera mirada rápida se puede observar que hay cambios generales en el modo de juego, de cara al formato competitivo sigue igual, pero con unidades un poco mas caras.
En cuanto a una ovservación fuera del formato competitivo, tenemos un codex bastante mas resultón, debido a que ahora ya no se verá mucho spam de crypteks ni líderes, estos ahora son C.G. todos. Otro detalle que me gustó es que todos usan protocolos de reanimación, motos y destructores incluido... Hasta los espectros pueden tener, ahora, con una formación. Respecto a los protocolos también han sufrido cambios, es una regla de no hay dolor, pero mejorada. Cierto es que permite el uso de la misma, pero decidiendo en cada caso cual usar.
Otro cambio que me ha chocado positivamente ha sido el triarch stalker, o acechante de la triarca, ahora ya no acopla, mejora la HP de los necrones a 6 UM. Otro que me ha llamado la atención ha sido el relacionado con los escudos de dispersión, ya no rebota las balas pero le han mejorado la salvación que otorga, de 4+ a 3+. Estos serían algunos de los cambios que mas me llaman... Perdón me dejé uno, el ignorar cobertura de las motos una buena faceta anti tanque.

En cuanto a las unidades que estuve probando, fueron:

- Guerreros necrones, inicialmente iba a usar 2 peloas de 10 inmortales pero por coste de puntos preferí usar guerreros y así ampliar la unidad de destroyers.

- Motos quería observar si rendimiento pagando todas las mejoras, ahora quiero jugar otra sin pagar todas.

- Destroyers esta unidad siempre me ha gustado pero nunca he podido tener suficientes. Uno de los detalles que mas me gustó de la unidad es que ahora tiene enemigo predilecto y que son a reacción.

- Monolitos soy un enamorado... Y ahora que no estan raro o caro usarlos quiero probar a llevar de forma mas habitual. Junto con el metal viviente es un puntazo.

- Overlord con equipo nuevo. Quería ver de que pasta esta hecho el nuevo líder, aunque he de reconocer que no es lo que era, no me disgusta el resultado.

- Guadaña de la muerte la jugué porque me atraía la pequeña peana de f10 y fp1, pero el esquivo anula mucho y pagar 30 puntos mas por un arma que depende si te arriesgas no renta.

- Acechante de la triarca me resultó muy interesante jugarlo desde la retaguardia para apoyar a las unidades con su bono de HP extra por el mero hecho de estar cerca. Esto hizo a la unidad de destroyers muy peligroso en las fases de disparo.

La verdad que aunque aun iba algo perdido, mi C'tan hizo poquito. Acabé bastante contento con el resultado final, espero que otros jugadores necrones o rivales que los hayan sufrido se animen a contar su experiencia y compartan sus opiniones.

Un saludo y mucha diversión en las mesas.